blue引擎神罚切割技能脚本
[@BLueMir2_切割系统常量]{
#DEFINE $(切割对象怪物) 开 开/关 允许被切割的怪物.txt里的怪物才会被切割
#DEFINE $(切割对象人物) 开 开/关
#DEFINE $(切割对象英雄) 开 开/关
#DEFINE $(充值切割比例) 1 充值1元给多少切割点
#DEFINE $(Lv1切割消耗) 200
#DEFINE $(Lv2切割消耗) 400
#DEFINE $(Lv3切割消耗) 600
#DEFINE $(Lv4切割消耗) 800
#DEFINE $(Lv5切割消耗) 1000
#DEFINE $(Lv1切割概率) 50 ‰千分之
#DEFINE $(Lv2切割概率) 60 ‰千分之
#DEFINE $(Lv3切割概率) 70 ‰千分之
#DEFINE $(Lv4切割概率) 80 ‰千分之
#DEFINE $(Lv5切割概率) 90 ‰千分之
#DEFINE $(Lv1切割伤害) 1 %百分之
#DEFINE $(Lv2切割伤害) 2 %百分之
#DEFINE $(Lv3切割伤害) 3 %百分之
#DEFINE $(Lv4切割伤害) 4 %百分之
#DEFINE $(Lv5切割伤害) 5 %百分之
}
**** Hidden Message *****
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