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问:【权威发布】BLUE引擎最全游戏速度、RUNGATE速度、攻击移动速度调整攻略
[Integer]
MaxUser=800 最高人数限制
ShowLogLevel=3 日志级别
MaxItemSpeed=6 武器最高速度限制
MaxItemSpeedRate=60 武器加速因数(60)
MaxConnectOfIP=50 每ip的最高连接
MaxClientCount=50 每台电脑最高连接
ClientTimeOutTime=15000 超时空闲连接
NomClientPacketSize=400 普通封包大小限制
MaxClientPacketSize=10240 特殊封包大小限制
MaxClientPacketCount=15 批量购买个数
ChatInterval=800 说话间隔
TurnInterval=350 转身间隔
MoveInterval=570 移动间隔
SpellInterval=1200 魔法间隔
AttackInterval=900 攻击间隔
ButchInterval=450 挖肉间隔
SitDownInterval=450 下蹲间隔
PickupInterval=330 拾取物品间隔
EatInterval=330 使用药品间隔
RushCompTime 野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格
MoveNextSpellCompensate=100 移动后魔法补偿
MoveNextAttackCompensate=250 移动后攻击补偿
AttackNextMoveCompensate=200 攻击后移动补偿
AttackNextSpellCompensate=200 攻击后魔法补偿
SpellNextMoveCompensate=200 魔法后移动补偿
SpellNextAttackCompensate=200 魔法后攻击补偿
SpaceMoveNextPickupInterval=600 瞬移后拾取物品的间隔
AllowMultiDelayPackets=1 是允许多个延迟包 延迟包其实就是超速包
PunishBaseInterval=20 加速惩罚基数
ClientMoveSpeedRate=0 客户端移动速度
ClientSpellSpeedRate=0 客户端魔法速度
ClientAttackSpeedRate=0 客户端攻击速度
CheckOvSpdInv=200 超速阈值(超过此值,将累加超速计数)
MaxOvSpdCnt=3 允许的最大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击...)
ReleaseOvSpdCntTime=5000 释放一个超速计数的间隔时间
MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。
[Float]
PunishIntervalRate=1.000000 加速惩罚倍数
LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate
[Method]
OverSpeedPunishMethod=3 对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)
BlockIPMethod=0 掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到永久封ip列表
ChatFilterMethod=0 脏话处理:0 全部替换为,1 替换过滤字符,2 掉线
SpeedHackWarnMethod=0 加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告
[Switch] 开关设置
WriteLog=1 记录网关日志写到引擎用的logserver开关 基本用不上默认为0即可
LimitConnectionPerIP=1 每IP连接数限制开关
OverSpeedSendBack=0 加速警告
DefenceCCPacket=0 防止cc攻击
KickOverSpeed=0 加速掉线(不建议开启)
DoMotaeboSpeedCheck=1 禁止超级野蛮
DenyPresend=0 禁止商城赠送
ItemSpeedCompensate=0 组合速度考虑武器加速度
KickOverPacketSize=1 异常掉线处理
ChatFilter=1 说话过滤
ChatInterval=1 说话间隔
ChatCmdFilter=0 命令过滤 //例如 make
TurnInterval=1 转身速度
MoveInterval=1 移动速度
SpellInterval=1 魔法速度
AttackInterval=1 攻击速度
ButchInterval=1 挖肉速度
SitDownInterval=1 下蹲速度
SpaceMoveNextPickupInterval=1 瞬移后拾取物品
PickupInterval=1 拾取物品
EatInterval=1 使用物品
ProcClientCount=0 限制每个电脑开启数量开关
ClientShowHintNewType=1 1.76版本物品显示方式
SyncClientSpeed=0
DebugSpeedMessage=0 超速调试信息(供管理员测试使用)
NoDirectionMotaebo=1 封定向野蛮
CheckMagicId=1 非法空魔法封账号处理
DenyUpdateStoreItem=1 禁止添加、撤销摆摊物品
OpenClientSpeedRate=0 显示客户端的速度调节(建议关)
CheckOnlinePlayer=0 实时监测虚假玩家的链接(建议开启),不开启的话,在线人数显示会有所偏差(开启必须结合最新2015引擎,否则会T掉玩家)
DealAction=0 是否禁止攻击后交易(如防止野蛮后交易等)
UseTimePeriod=0 使用高精确度检测加速,会用比较多的CPU
组合速度值参考:
MaxItemSpeed=88
MaxItemSpeedRate=60
OpenSpellSpeedRate=1
TurnInterval=400
ButchInterval=400
SitDownInterval=400
MoveInterval=600
AttackInterval=1050
SpellInterval=1250
TurnNextMoveCompensate=200
MoveNextTurnCompensate=-1220
MoveNextSpellCompensate=-1220
MoveNextAttackCompensate=-1220
AttackNextMoveCompensate=-540
AttackNextSpellCompensate=-540
SpellNextMoveCompensate=-640
SpellNextAttackCompensate=-640
ClientAttackSpeedRate=0
ClientMoveSpeedRate=0
ClientSpellSpeedRate=0
ClientMoveFrameTime=100
大致说明
移动速度:
如果需要调整客户端所有人物的移动包括英雄的移动速度
ClientAttackSpeedRate=0
ClientMoveSpeedRate=0
ClientSpellSpeedRate=0
=================================以上不变
ClientMoveFrameTime=100 (复古模式默认100或110.数字越小速度越快!)
攻击速度:
1.M2 功能设置-英雄设置1
启用武器加速(数值根据你自己需要设置)武器加攻速最大99,比如设置10,武器攻速+100,也实际只有10的速度
启用武器加速魔法 (魔法也支持武器加速效果)
装备攻击加速比率(默认60即可)
2.M2 功能设置-英雄设置2
行走时间间隔
战士 600
法师 680
道士 680
组合速度补偿
移动后魔法 -400
移动后攻击 -730
攻击后移动 -730
攻击后魔法 -420
魔法后移动 -450
魔法后攻击 -520
3.调整RUNGATE 武器因数
1.OpenSpellSpeedRate=1 武器的攻击速度也可以在使用魔法时起加速作用,加速效果没有普通攻击明显,0关闭
2.ItemSpeedCompensate=1 如果启用武器加速 最好开启,能更好配合组合速度的计算
3.武器速度控制
MaxItemSpeed=88 (数值根据你自己需要设置)武器加攻速最大99,比如设置10,武器攻速+100,也实际只有10的速度
MaxItemSpeedRate=60 装备攻击加速比率(默认60即可)
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