|
[@Mir2m2回收赎回常量]
{
#DEFINE $(回收名称货币1) 金刚石
#DEFINE $(回收名称物品1) 如
#DEFINE $(回收名称物品2) 意
#DEFINE $(回收名称物品3) 传
#DEFINE $(回收名称物品4) 奇
#DEFINE $(回收名称物品5) 长
#DEFINE $(回收名称物品6) 久
#DEFINE $(回收名称物品7) 稳
#DEFINE $(回收名称物品8) 定
#DEFINE $(回收名称物品9) 聚灵珠(小)
#DEFINE $(回收名称物品10) 聚灵珠(中)
#DEFINE $(回收名称物品11) 聚灵珠(大)
#DEFINE $(回收名称物品12) 英雄聚灵珠(小)
#DEFINE $(回收名称物品13) 英雄聚灵珠(中)
#DEFINE $(回收名称物品14) 英雄聚灵珠(大)
#DEFINE $(回收价格货币1) 10 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品1) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品2) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品3) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品4) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品5) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品6) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品7) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品8) 2500 ←元宝
#DEFINE $(回收价格物品9) 10 ←金刚石
#DEFINE $(回收价格物品10) 20 ←金刚石
#DEFINE $(回收价格物品11) 30 ←金刚石
#DEFINE $(回收价格物品12) 50000 ←经验
#DEFINE $(回收价格物品13) 100000 ←经验
#DEFINE $(回收价格物品14) 200000 ←经验
#DEFINE $(赎回价格货币1) 15 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品1) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品2) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品3) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品4) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品5) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品6) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品7) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品8) 3000 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品9) 30 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品10) 40 ←元宝
#DEFINE $(赎回价格物品11) 60 ←元宝
;以上配置修改后需要【重读NPC】生效
|
|