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翎风最新的脚本变量与脚本命令详细说明
〖GENDER 〗(man/woman)检测是否为男/女
〖hour/min〗(时间1)(时间1)检测当前时间(小时/分钟)是否为时间1与时间2之间
〖CHECKLEVEL〗(数值)测试等级数量是否大于该命令指定值,同样非常可惜该数值只能为常量
〖CHECKJOB〗(职业)测试对话职业是否为指定职业,其后缀的根据M2不同而不同基础M2为:Warr, Wizard, Taos
〖CHECKITEM〗(物品名称)(数量)查看人物背包中是否指定物品名称的数量是否大于该命令指定值,
该数量不写默认为1既检测有没有该物品 同样非常可惜该数值只能为常量
〖CHECKITEMW〗(物品名称)(数量)查看人物所佩带装备中是否指定物品名称的数量是否大于该命令指定值,
该数量不写默认为1既检测有没有该物品同样非常可惜该数值只能为常量
〖CHECKGOLD〗(数值)测试金币数量是否大于该命令指定值,同样该数值只能为常量
〖ISTAKEITEM〗(物品名称)检测刚刚取下的物品是否指定物品名称
〖CHECKDURAEVA〗(物品名)(数值)查看人物背包中是否指定的物品名称的持久是否大于该命令指定值,
该数量不写默认为1既检测有没有该物品 同样非常可惜该数值只能为常量
〖DAYOFWEEK〗(星期数)查看当天是否为指定的星期数量
〖CHECKPKPOINT〗(数值)测试PK值是否大于该命令指定值
〖CHECKLUCKYPOINT〗(数值)测试幸运值是否大于该命令指定值
〖CHECKMONMAP〗(地图名)(数值)测试指定的地图名中的怪物数量是否大于该命令指定值
同样非常可惜该数值只能为常量
〖CHECKHUM〗(地图名)(数值)测试指定的地图名中的人物数量是否大于该命令指定值
同样非常可惜该数值只能为常量
〖CHECKBAGGAGE〗测试背包是否满了
〖CHECKNAMELIST〗[路径](文件名)检测指定路径下文件名的文件内是否有该玩家当前人物名称
〖CHECKIPLIST〗[路径](文件名)检测指定路径下文件名的文件内是否有该玩家当前IP地址
#〖CHECKMARRYED〗检测当前对话人物是否结过婚
#〖CHECKGUILDMASTER〗检测当前对话人物是否属于行会掌门
#〖CHECKOFGUILD〗(行会名)检测当前对话人物是否属于指定行会
#〖CHECKGUILDOFSBK〗检测当前对话人物所属于行会是否为沙
#〖CHECKATTACKSBKGM〗检测当前对话人物所属于行会是否为当前攻沙行会
#〖CHECKACCOUNTLIST〗[路径](文件名)检测指定路径下文件名的文件内是否有该玩家当前帐号
#〖CHECKPAYMENT〗检测当前对话人物是否充值
#〖CHECKBBCOUNT〗(数值)检查人物所带宝宝数量
#〖CHECKCREDITPOINT〗(数值)检查当前人物的声望是否大于命令指定数值
#〖EXECHECK NAMEIPLIST〗[路径](文件名)
检测指定路径下文件名的文件内该玩家人物名称后的IP是否与当前登陆IP相同
#〖EXECHECK DIR 1〗检查当前人物对面方向站正确方向的人物是否与当前人物性别一致多用于结婚
#〖EXECHECK DIR 2〗检查当前人物对面方向站正确方向的人物是否与当前人物性别不同多用于结婚
#〖EXECHECK POSTLEVEL〗(数值)检查当前人物对面方向站正确方向的人物的等级是否大于命令指定数值
#@〖CHECKGUILDLIST〗[路径](文件名)检测指定路径下文件名的文件内该玩家所属行会名称是否存在
#@〖ISADMIN〗检查当前人物是否为游戏管理员
#@〖HAVEGUILD〗检查当前人物是否加入了行会
[email protected]�
[email protected]��门
[email protected]�的掌门
[email protected]�第一次进入游戏
#@〖CHECKSLAVECOUNT〗[控制符](数值)检查当前人物所带宝宝数量是否[>、=、<]指定数量
#@〖CHECKSLAVELEVEL〗[控制符](数值)检查当前人物所带宝宝的等级是否[>、=、<]指定数量,
如果多个宝宝按最高的算
#@〖CHECKLEVELEX〗[控制符](数值)检查当前人物的等级是否[>、=、<]指定数量
#@〖CHECKPOSELEVEL〗[控制符](数值)检查当前人物对面方向站正确方向的人物的等级是否[>、=、<]指定数量
#@〖CHECKPOSEGENDER〗(MAN/WOMAN)检查当前人物对面方向站正确方向的人物的性别是否为男/女
#@〖CHECKPOSEDIR〗[控制符]如果控制符为空
则同EXECHECK DIR;为1则同EXECHECK DIR 1;为2则同EXECHECK DIR 2
#@〖CHECKLISTPOSTION〗[路径](文件名)(数值)
检测指定路径下文件名的文件内该玩家名称的位置排列顺序是否小于指定数值
#@〖CHECKMEMBERLEVEL〗(类型数)[控制符](等级数)检查当前人物的会员等级是否[>、=、<]指定的等级数
#@〖CHECKLEVELEX〗[控制符](类型数)检查当前人物的会员类型是否[>、=、<]指定的类型数
#@〖CHECKCREDITPOINT〗[控制符](数值)检查当前人物的声望是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKRENEWLEVEL〗[控制符](数值)检查当前人物的转生等级是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKBAGSIZE〗(数值)检查当前人物的空背包数量是否大于指定的数值
#@〖CHECKDC〗[控制符](数值)检查当前人物的攻击力是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKMC〗[控制符](数值)检查当前人物的魔法力是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKSC〗[控制符](数值)检查当前人物的道术力是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKHP〗[控制符](数值)检查当前人物的生命值是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKMP〗[控制符](数值)检查当前人物的魔法值是否[>、=、<]指定的数值
#@〖CHECKUSEITEM〗(位置值0-12)检查人物身上指定位置是否戴物品
#@〖CHECKITEMTYPE〗(位置值0-12)(物品类型值)检查人物指定位置所佩带的装备是否为指定的类型
如检测左戒指是否属于麻痹戒指类型的戒指
#@〖CHECKGAMEPOINT〗[控制符](数值)检查当前人物的分配点是否[>、=、<]指定的数值
【注】#为LF专有的命令#@为LF新M2专有命令
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